Reaper 61 – L’arme de colonisation par excellence !

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Que serait un jeu de survie sans les armes pour se défendre? Première arme introduite dans la version 0.1 actuellement en préparation, le fusil-mitrailleur automatique « Reaper 6.1 » est l’arme de défense par excellence de la « Flotte ». Voici les quelques caractéristiques de l’engin.

 

 

Le « Reaper 6.1 » est l’arme standard de défense utilisé au sein de la « Flotte ». Elle sera la première arme disponible dès le début du jeu. Le joueur devra la récupérer dans l’un des conteneurs présent sur l’air de spawn.

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Wireframe du Reaper 6.1 – Work in progress – Concept de Nibe Mbumba – 2015

Facilement transportable, le « Reaper 6.1 » est fabriqué sur une base en aluminium modifié, ce qui le rend léger et très résistant. Pourvu d’une lunette de visée elle permet d’avoir une portée effective de 300m mais reste efficace à courte et moyenne portée en cas de combat rapproché.
Les dégâts conféré par le « Reaper 6.1 » ne sont pas exceptionels mais au regard de sa cadence, sa précision et de son apport en munition, il reste parfaitement dangereux.
Pour la suite de la création des armes de la version 0.1, une arme de poing ainsi qu’un couteau seront intégré. Chacunes de ces nouvelles armes auront aussi leur caractéristiques propres et une utilité précise.

La suite pour bientôt!

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Caractéristiques techniques:

  • Calibre: 6.1mm
  • Portée: 300m
  • Chargeur: 30 coups (possibilité plus tard de crafter ses propres munitions)
  • 900 coups/minutes
  • Poid: 2.9Kg
  • Longueur: 1.08m

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